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攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級差別 を禁ずる
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アクシズシナリオ攻略 アクシズ所属キャラクター ジオン軍系所属ユニット
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攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級・レート差別 を禁ずる 上条々相背候者 書込禁止 申付ベク候也.
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参加時期 名前 備考 初期 レビル ティアンム エルラン 第1部「オデッサ作戦」時 選択肢「YES」→謹慎中 第2部開始時に離脱 ゴップ アントニオ・カラス パオロ・カシアス 第1部「RXシリーズ回収計画」実行3T後 戦死 ワッケイン リード スレッガー・ロウ 第1部WB隊ソロモン参戦で戦死第1部生存時第2部「エゥーゴ活動活発化」時 離脱 マチルダ・アジャン 第1部WB隊オデッサ作戦参加で戦死 ウッディ・マルデン 第1部WB隊ジャブロー到着で戦死 初期 ジャミトフ・ハイマン(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 ジャミトフ(ティターンズ)へ変化 バスク・オム(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 バスク・オム(ティターンズ)へ変化 ジャマイカン・ダニンガン(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 ジャマイカン(ティターンズ)へ変化 ブレックス・フォーラ(連邦) 第2部「エゥーゴ結成」時 行方不明→「アクシズ滅亡」時アライメントLaw+エゥーゴ協力要請 選択肢「YES」で1T後ブレックス(エゥーゴ)へ変化Chaosで離脱 ヘンケン・ベッケナー(連邦) 第2部「エゥーゴ結成」時 行方不明→「アクシズ滅亡」時アライメントLaw+エゥーゴ協力要請 選択肢「YES」で1T後ヘンケン(エゥーゴ)へ変化Chaosで離脱 ヤザン・ゲーブル(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 ヤザン・ゲーブル(ティターンズ)へ変化 ライラ・ミラ・ライラ(連邦) 第2部 開始時 ライラへ変化 初期 ジョン・コーウェン グリーン・ワイアット ジーン・コリニー ナカッハ・ナカト エイパー・シナプス サウス・バニング ベルナルド・モンシア(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 モンシア(ティターンズ)へ変化 アルファ・A・ベイト(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 ベイト(ティターンズへ変化 チャップ・アデル(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 アデル(ティターンズ)へ変化 ディック・アレン ラバン・カークス 初期 イーサン・ライヤー コジマ ジダン・ニッカード シロー・アマダ 第1部謎のMA撃破指令YESで行方不明→第2部開始時に離脱 テリー・サンダースJr. カレン・ジョシュワ エレドア・マシス ミケル・ニノリッチ 初期 ジャック・ベアード アダム・スティングレイ フェデリコ・ツァリアーノ 第1部20T目後方かく乱作戦YESで戦死 ユウ・カジマ 第1部BD3号機追跡YESで行方不明→第2部開始時に離脱 フィリップ・ヒューズ サマナ・フュリス マスター・P・レイヤー マクシミリアン・バーガー マット・ヒーリィ 第1部 イベント ホワイトベース隊関連 参加時期は攻略又は個別ページ参照 ブライト・ノア 第2部「エゥーゴ活動活発化」時 離脱 リュウ・ホセイ 第2部 開始時 又は途中で離脱 アムロ・レイ カイ・シデン ハヤト・コバヤシ セイラ・マス ミライ・ヤシマ フラウ・ボゥ ジョブ・ジョン 第1部 特別プラン NT研究機関 設立後 選択肢「YES」 クリスチーナ・マッケンジー 第1部 特別プラン 強化人間開発計画 実行 5T後 プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) 第2部「アクシズ滅亡」時 ティターンズ蜂起で離脱 75T イベント 超兵器調査 選択肢「YES」 81T レオン・リーフェイ 100T 第2部 開始時 ジェリド・メサ(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 ジェリド・メサ(ティターンズ)へ変化 カクリコン・カクーラー(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 カクリコン(ティターンズ)へ変化 マウアー・ファラオ(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 マウアー・ファラオ(ティターンズ)へ変化 ブラン・ブルターク 第2部「アクシズ滅亡」時 アライメントLawで離脱 ライラ・ミラ・ライラ ライラ(連邦)から変化 第2部「アクシズ滅亡」時 アライメントLawで離脱 エマ・シーン(連邦) 第2部「ティターンズ発足」時 エマ・シーン(ティターンズ)へ変化 第2部 特別プラン テストパイロット採用 実行 3T後 クリスチーナ・マッケンジー 第1部で未加入の場合 5T後 コウ・ウラキ チャック・キース 第2部 イベント コロニー落し阻止作戦(星の屑阻止作戦) シーマの提案 選択肢「YES」 1T後 シーマ・ガラハウ 加入時は任務中 1T後使用可能 デトローフ・コッセル クルト 第2部 イベント ティターンズ発足 デラーズ・フリート滅亡 又は 120T時 (アクシズ滅亡時 アライメントLawで全員離脱) ~120T ジャミトフ・ハイマン(ティターンズ) ジャミトフ(連邦)から変化 バスク・オム(ティターンズ) バスク・オム(連邦)から変化 ジャマイカン・ダニンガン(ティターンズ) ジャマイカン(連邦)から変化 ベルナルド・モンシア(ティターンズ) モンシア(連邦)から変化 アルファ・A・ベイト(ティターンズ) ベイト(連邦)から変化 チャップ・アデル(ティターンズ) アデル(連邦)から変化 ヤザン・ゲーブル(ティターンズ) ヤザン・ゲーブル(連邦)から変化 ジェリド・メサ(ティターンズ) ジェリド・メサ(連邦)から変化 カクリコン・カクーラー(ティターンズ) カクリコン(連邦)から変化 マウアー・ファラオ(ティターンズ) マウアー・ファラオ(連邦)から変化 エマ・シーン(ティターンズ) エマ・シーン(連邦)から変化 第2部 特別プラン オーガスタ研究所設立 実行 3T後 ロザミア・バダム(連邦) 第2部「アクシズ滅亡」時 ティターンズ蜂起で離脱 第2部 特別プラン ムラサメ研究所設立 実行 3T後 フォウ・ムラサメ(連邦) 第2部「アクシズ滅亡」時 ティターンズ蜂起で離脱 130T イベント シロッコの帰還 パプテマス・シロッコ ティターンズ蜂起後も離脱しない パプテマス・シロッコ(ティターンズ) 130T以前にティターンズ蜂起がおき、ティターンズ滅亡後にアライメントCHAOS(20%)で加入アライメント50%以上で離脱 第2部 イベント エゥーゴ合流 エゥーゴ協力要請 選択肢「YES」+ティターンズ反乱 1T後 ブレックス・フォーラ(エゥーゴ) ブレックス(連邦)から変化 ブライト・ノア(エゥーゴ) ヘンケン・ベッケナー(エゥーゴ) ヘンケン(連邦)から変化 マニティ・マンデナ スレッガー・ロウ(エゥーゴ) 第1部で生存が条件 クワトロ・バジーナ ティターンズ滅亡後に離脱 アポリー・ベイ(エゥーゴ) ロベルト(エゥーゴ) リュウ・ホセイ(エゥーゴ) 第1部で生存が条件 レコア・ロンド(エゥーゴ) アストナージ・メドッソ 30T後 ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ) アライメント70%(LAW)で加入 カツ・コバヤシ アライメント70%(LAW)で加入 35T後 アムロ・レイ(エゥーゴ) アライメント80%(LAW)で加入 第3部 開始時 アムロ・レイ(ロンド・ベル)へ変化アライメント50%(Chaos)以下で離脱 40T後 カイ・シデン(エゥーゴ) クリア1回以上かつアライメントLaw(80%以上)以上 45T後 セイラ・マス(エゥーゴ) クリア2回以上アライメント80%(Law)以上で加入 第2部 特別プラン ティターンズ潜入作戦 実行 5T後 カミーユ・ビダン アライメント30%(Chaos)以下で離脱 エマ・シーン(エゥーゴ) 35T後 ファ・ユイリィ 200T 第2部 イベント ゼロの反乱 ティターンズ健在 203T「ゼロの要求」選択肢「YES」 205T プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) 200T~ イベント 志願兵入隊 アライメントLaw ケーラ・スゥ アライメント??%(Law)以上で加入 40%(Chaos)以下で離脱 チェーン・アギ アライメント??%(Law)以上で加入 40%(Chaos)以下で離脱 ハサウェイ・ノア アライメント100%(Law)で加入 Chaos(50%)で離脱 第3部 開始時 アムロ・レイ(ロンド・ベル) アムロ・レイ(エゥーゴ)から変化 アライメントChaos(50%)で離脱アクシズがネオジオン領のまま第3部20T経過してνガンダム・Fの開発が完了している場合離脱 第3部~ イベント 志願兵入隊 アライメントChaos ケネス・スレッグ ハサウェイ離脱後、もしくは離脱済みの場合に第3部で加入 レーン・エイム ジェリド・メサ(ティターンズ) アライメント20%(Chaos)以下で加入 マウアー・ファラオ(ティターンズ) カクリコン・カクーラー(ティターンズ) パプテマス・シロッコ(ティターンズ) アライメント10%(Chaos)以下で加入 サラ・ザビアロフ シドレ このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 所属キャラの数は111名と一見全勢力最大だがその多くが第二部で変化、離脱し最終的には最大でキャラ67名、NTは9名(両立不可)となる -- 名無しさん (2014-03-20 13 55 46) ↑最大人数は68名じゃないか?そおらくエルランが抜けてる。オデッサ無血開城or2ターン内制圧で裏切り阻止が可能。 -- 名無しさん (2015-05-31 05 28 58) 因みに、レーン&ケネスと、ケーラ&チェーンも両立可能。アライメントぎりぎり30以下にしないよう下げればいい。 -- 名無しさん (2015-05-31 05 35 32) またアムロとの両立も可能。ティターンズ発生前に生殺して、アムロ出現前に二人を加入させればいい。199ターンにティターンズ発生ならゼロとも両立できる。 -- 名無しさん (2015-05-31 05 39 23) アライメントや選択肢によってほとんどの士官の離脱を防げるジオンに比べこちらは二部で必ず大量の離脱者が生まれる。ロウ進行の場合一見優秀な士官が揃うように見えるが元WB隊やカミーユたちは加入があまりにも遅く、アクシズ戦まで主力となってくれるティターンズ勢が一斉に抜けてしまう憂き目に遭う。それに対しカオス進行ではWB隊が戻ってこないくらいでアクシズ戦まで主力で使っていたメンバーをそのまま最後まで使えるため、士官の面だけで言えばカオス進行の方が楽が出来る -- 名無しさん (2016-03-20 17 57 31) ZZのメンツは入らないんだな。まあ実際参加したのはエゥーゴだったから仕方ないか -- 名無しさん (2018-08-20 19 31 17) 格闘14に届くキャラが少なすぎる。ロウルートは更に減り、格闘向けMSの多くが無駄になる -- 名無しさん (2019-06-13 12 04 35) 連邦はZ計画が遅すぎる関係上素の限界が200%以上の機体がほとんど無いから、格闘14持ちが増えても結局活かしきれない -- 名無しさん (2019-06-14 20 09 55) ↑士気100でのサブ格闘使用率100%の目安だよ -- 名無しさん (2019-06-14 20 15 07) 普通にやると、条件やら加入時期やら離脱やらでシロッコ以外殆どNTが活躍できない。だがデンドロ量産の恐ろしさを味わえるのも連邦ならでは。トリアエズの後ろからの多重砲撃で、雑魚は勿論エースも一気に疲労蓄積させ強引に撃破可能 -- 名無しさん (2020-02-13 14 47 41) めちゃくちゃ活躍するレビルさんがおるよ! -- 名無しさん (2020-05-18 02 43 06) ムラサメとレーンとエゥーゴのエース全部取りって199Tまでアクシズ生かしてハサウェイ加入、アクシズ倒してティターンズ出してムラサメが来てから中立コロニー取ったり徴発してハサウェイ逃がしたあとイベントこなしながらアライメント戻るまで待ってればいいのかな -- 名無しさん (2020-06-24 00 38 42) アラインメントを調整すればジオン・エゥーゴ・ティターンズの面々まで揃う。多様性ならテム軍に匹敵するだろう。 -- 名無しさん (2020-06-24 14 06 49) ジオンの方が士官数は多いんだから、ジュドー以下Z Z組や一年戦争に参加していたというウモン・サモン辺りを入れて欲しかった -- 名無しさん (2022-06-07 21 17 02) 第二部でティターンズとエゥーゴ結成時に既にカオスに寄っているとエゥーゴ支援の選択肢が発生しない。そのためフラグが立たずにガンダムMKⅡの開発提案もされず、以降のイベントも発生しなくなる。ティターンズ結成時にカオスになっていて選択肢イベント飛ばしたのち、アクシズ滅亡時にロウだった場合にティターンズが敵となるのか、なったとしてエゥーゴ吸収が起きるのかは不明 -- 名無しさん (2023-09-03 12 12 21) エゥーゴとの選択肢をNOにしてmark IIを貰っていてもロウならティターンズが敵になるのと同じで選択肢は関係なくアクシズ滅亡時のアライメントのみがエゥティタの分岐。ブレックスとヘンケンは永久にユクエフメイから変化せずに連邦のみvsティターンズになる。当然吸収は起きないしz計画も提案されない。損得で言うと120T以降に起こりやすいエゥーゴ協力のイベントが発生しないならカオスのままエゥーゴを敵にした方が得。 -- 名無しさん (2023-09-03 12 40 10) 脅威vでの最大キャラ数は、エルラン残留、アムロ残留 ampケネス、レーン、ゼロ加入の66名でNT9名では?67(68?)にはどうしても届かないんですが? -- 名無しさん (2023-10-11 12 11 18) パオロ生存が抜けてるのでは? -- 名無しさん (2023-10-11 12 54 24) パオロ生存しています。チェーン ampケーラも残留です。 -- 名無しさん (2023-10-11 13 02 59) カオスだと覚醒するのはレビル・シロッコ・強化人間3名、ハサorレーンか。 -- 名無しさん (2023-10-22 18 00 44) 速攻かけてロゥでエゥーゴの選択を蹴った場合、メインシナリオで離脱死亡のない31名(パオロはルートによる)とテストパイロット3名で最終戦までやる事になる。当然速攻なのでシーマもシロッコもタイミングを逃す。となるとニュータイプはレビルのみとなる。エースはバニング、ユウ、コウの3人かな・・・ -- 名無しさん (2023-11-26 16 15 29) 連邦はジオンに比べてパイロットがかなり少なく、代わりに微妙な将官がやたら多い。特にNTの数が壊滅的でせっかくサイコミュ搭載機のプランが降りてもレビルくらいにしか回しどころが無い。エゥーゴと合流すればマシになるがティターンズと組むと強化人間2人とシロッコくらいしか増えない。せめてジェリドにNT能力があれば… -- 名無しさん (2024-01-20 05 45 18) NTの数だけで言うならレビルだけじゃなくてゼロもいる。逆にエゥーゴルート入るとゼロが抜けるし、アムロ、セイラ、ファを戦力としてカウントするのは時間的に無理がある(なんならカミーユも最終決戦くらいしか間に合わない)から、フォウとロザミアがアクシズ戦から使えるティタの方がNTの数で言うなら上でしょ。第三部になるとクワトロが抜ける上シャア総帥が経験値引き継ぐから活躍させにくいし -- 名無しさん (2024-02-15 14 00 44) 二部はティタについた方が楽よアムロカミーユなんてちょっと慣れた人なら出てくる前に終わる全てはアクシズが先に出てくるのが悪いズサガルス相手にしてたらそのあとはぬるい -- 名無しさん (2024-05-11 06 44 54) 名前 コメント
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注意 以下はPSP版ソフト「アクシズの脅威」での情報です。「アクシズの脅威V」での攻略にて変更点がある場合は編集・加筆をお願いします。 名前 グレミー・トト ラカン・ダカラン ガデブ・ヤシン ディドー・カルトハ アリアス・モマ オウギュスト・ギダン ダナ・キライ エロ・メロエ アマサ・ポーラ プルツー 50ターンイベントで加入 プルクローン1 プルクローン2 プルクローン3 プルクローン4 プルクローン5 LAW(エゥーゴ滅亡後) ルー・ルカ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ CHAOS(アクシズ滅亡後) マシュマー・セロ(強化) キャラ・スーン(強化) イリア・パゾム ニー・ギーレン ランス・ギーレン このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 ちがくね -- DIO様 (2012-07-08 18 20 57) アライメント参入キャラはどちらも滅亡後なので、加入したとしても既に大勢は決している。参入キャラで気にするべきはプルクローンのみ。まぁそれでも宇宙は大体片付いているので、参入キャラは活かす機会は薄い。 -- 名無しさん (2017-12-06 21 47 37) 設定的にはNT部隊はここの戦力の要だろうに50ターンも待たなきゃプルクローン参入しないってあんまりじゃね? -- 名無しさん (2018-11-02 22 22 24) ああ、一応イベントでも入るのか -- 名無しさん (2018-11-03 12 07 36) 一応初期分布とか戦力的にアクシズの方が叩きやすい状況にあるからアクシズを先に叩けばカオス加入組はまだ使う機会が作れる方だけど、その頃には案外エゥーゴの方もわりと削れてるからやっぱり活躍の機会は減りがち。ついでに外伝は順当にプレイすればクリアまで50ターンもかからないから、ターン数が絡む要素はほぼ趣味案件。ここも基本的には初期メンバーだけで戦う物だと思った方が良い -- 名無しさん (2018-11-03 12 25 36) プルクローンは、例えばサイコガンダム開発+オデッサ占領トリガーなら序盤から楽しめたのに残念だ。資源確保とニュータイプ部隊のMS導入目処がたった、今こそ攻勢をかける!って。 -- 名無しさん (2021-01-31 18 35 14) ギレンの続編でたらプルクローン12体仲間にできそう -- 名無しさん (2021-06-15 00 20 30) いっそ、ラカン以外はプルクローンでほぼ全員NT軍団ってのも面白かったかも -- 名無しさん (2022-05-10 00 45 28) プルクローンって最初からいるべき人材だよなあ。50ターン待たなきゃ構想の主力が来ないとかグレミー反乱焦りすぎでしょ -- 名無しさん (2022-05-24 08 53 30) CHAOS(アクシズ滅亡後)マシュマーとイリアは、CHAOS90%付近でも加入しなかった。CHAOS100%じゃないかと思う。 -- 名無しさん (2023-12-17 03 51 57) 名前 コメント
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目次 マスターコード 勢力関連勢力1 勢力2 生産期間1ターン 全兵器生産可能 拠点出現 侵入可能 勢力色変更 部隊変更ユニット 耐久 物資 拠点 疲労 士気 全部隊 耐久9999 疲労0 士気100 ユニット関連行動フェイズ∞移動 即時兵器生産可能 特別プランジオン公国編 地球連邦編 毎ターン資金 資源ボーナス マスターコード ECB73A10 1456E79B 勢力関連 勢力1 資金9999999 1DA93290 14BE598C 資源9999999 1DA93294 14BE598C 基礎技術LV30 3DA9326E 1456E7AB MS技術LV30 3DA9326F 1456E7AB MA技術LV30 3DA93274 1456E7AB 敵性技術LV30 3DA93275 1456E7AB 勢力2 資金9999999 1DA932DC 14BE598C 資源9999999 1DA932E0 14BE598C 基礎技術LV30 3DA932BA 1456E7AB MS技術LV30 3DA932BB 1456E7AB MA技術LV30 3DA932C0 1456E7AB 敵性技術LV30 3DA932C1 1456E7AB (※以降+04Ch) 生産期間1ターン 0C418EE6 1456B1FC 1C85E318 3854E7A6 0C418EE6 1456B14C 1C85E318 85B4E79D L2+上:ON L2+下:OFF 全兵器生産可能 0C418EE6 1456B1FC 1C8CEF2C 1456E7A5 0C418EE6 1456B14C 1C8CEF2C 0887E7B7 L2+上:ON L2+下:OFF (※セーブ未反映) 拠点出現 サイド7 3DD7CFB2 1456E7A6 アクシズ 3DD7CFB3 1456E7A6 グリプス 3DD7CFB8 1456E7A6 茨の園 3DD7CFB6 1456E7A6 侵入可能 アクシズ 3DD7CFC6 1456E7A6 グリプス 3DD7CFC7 1456E7A6 茨の園 3DD7CFCD 1456E7A6 グラナダ 3DD7CFC8 1456E7A6 ジャブロー 3DD7CFBD 1456E7A6 サイド3 3DD7CFC9 1456E7A6 勢力色変更 自軍 013EB0B4 0000000z 敵軍1 013EB0B5 0000000z 敵軍2 013EB0B6 0000000z z=0(青),1(赤),2(緑) 部隊変更 部隊NO.000 ※次ユニットまでは全て+2Ch ユニット 自軍 113EB22E 0000xxxx 敵軍1 113EDD26 0000xxxx 敵軍2 113F081E 0000xxxx xxxx=0000(GM)~0242(Ξ) 耐久 自軍 113EB24E 0000xxxx 敵軍1 113EDD46 0000xxxx 敵軍2 113F083E 0000xxxx xxxx=0000(0)~270F(9999) 物資 自軍 113EB252 0000xxxx 敵軍1 113EDD4A 0000xxxx 敵軍2 113F0842 0000xxxx xxxx=0000(0)~270F(9999) 拠点 自軍 013EB232 000000xx 敵軍1 013EDD2A 000000xx 敵軍2 013F0822 000000xx xx=00(グリーンランド)~4D(イバラノソノ) 疲労 自軍 013EB24C 000000xx 敵軍1 013EDD44 000000xx 敵軍2 013F083C 000000xx xx=00(0)~64(100) 士気 自軍 013EB24D 000000xx 敵軍1 013EDD45 000000xx 敵軍2 013F083D 000000xx xx=00(0)~64(100) 全部隊 耐久9999 疲労0 士気100 自軍 413EB24C 00FA000B 270F6400 00000000 敵軍1 413EDD44 00FA000B 270F6400 00000000 敵軍2 413F083C 00FA000B 270F6400 00000000 ユニット関連 行動フェイズ∞移動 1C856B54 B656E7A9 1C856AAC B656E7A9 1C856B60 1456E7A5 即時兵器生産可能 1C874510 0C5A7F65 1C874514 145607C2 ※自軍のみ有効 特別プラン 大半のプランはコードがONのままだと実行不可能。コード適応後は、実行する前にコードをOFFにしておくこと。 なお、複合化コードです。 ジオン公国編 第一次降下作戦 014041C6 00000004 第二次降下作戦 014041C6 00000020 第三次降下作戦 014041C7 00000001 マドラス攻略作戦(ジオン) 014041C7 00000008 ハワイ攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000001 トリントン攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000008 北京攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000040 ガルマの国葬 014041C9 00000002 ベルファスト攻略作戦(ジオン) 014041C9 00000010 ジャブロー攻略作戦(ジオン/マッドアングラー隊) 014041C9 00000080 ルナツー攻略作戦(ジオン) 014041CA 00000004 第二次ブリティッシュ作戦 014041CA 00000020 ジャブロー降下作戦(ジオン) 014041CB 00000001 続優性人類生存説 014041CB 00000008 ルビコン計画 014041CC 00000001 フラナガン機関設立 014041CC 00000008 EXAM研究(ジオン) 014041CC 00000040 ソーラレイ開発計画 014041CD 00000002 アプサラス開発計画 014041CD 00000010 アスタロス開発計画 014041CD 00000080 ジャブロー攻略用MS開発 014041CE 00000004 ジャブロー潜入作戦(ジオン/ジャブロー攻略用MS) 014041CE 00000020 ペズン計画 014041CF 00000001 統合整備計画 014041CF 00000008 ゲルググ量産化計画(※) 014041D0 00000001 ギャン量産化計画(※) 014041D0 00000008 ※どちらかを実行すればもう片方が抹消されるが、消えた方をコードで強制的に復活させて実行した場合、量産フラグは両立する。 新型ガンダム奪取計画(ジオン/サイサリス) 014041D0 00000040 星の屑作戦 014041D1 00000002 ティターンズ支援計画 014041D1 00000010 エゥーゴ支援計画 014041D1 00000080 強化NT開発計画 014041D2 00000004 ジャブロー制圧作戦(ジオン/2部用/本編未使用) 014041D2 00000020 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・ジャミトフ?) 014041D3 00000001 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・シロッコ?/本編未使用) 014041D3 00000008 グラナダ制圧作戦(ジオン/対ネオ・ジオン/本編未使用) 014041D4 00000001 グラナダ制圧作戦(ジオン/対正統ジオン) 014041D4 00000008 ニューヤーク制圧作戦(ジオン/対新生ジオン) 014041D4 00000040 グラナダ制圧作戦(ジオン/対エゥーゴ) 014041D5 00000002 アクシズ制圧作戦(ジオン) 014041D5 00000010 サイド1制圧作戦(ジオン) 014041D5 00000080 地球連邦編 V作戦(連邦) 014041D8 00000001 ビンソン計画 014041D8 00000008 RXシリーズ回収計画 014041D8 00000040 GM強化計画 014041D9 00000002 オデッサ作戦(連邦) 014041D9 00000010 ソーラ・システム開発計画 014041D9 00000080 ソロモン攻略作戦(連邦/チェンバロ作戦) 014041DA 00000004 星一号作戦(ア・バオア・クー攻略作戦) 014041DA 00000020 NT研究機関設立(連邦) 014041DB 00000001 MC技術研究 014041DB 00000008 EXAM研究(連邦) 014041DC 00000001 臨時徴兵計画 014041DC 00000008 北京攻略作戦(連邦) 014041DC 00000040 ハワイ攻略作戦(連邦) 014041DD 00000002 キャリフォルニア攻略作戦(連邦) 014041DD 00000010 ニューヤーク攻略作戦(連邦) 014041DD 00000080 キリマンジャロ攻略作戦(連邦) 014041DE 00000004 グラナダ攻略作戦(連邦/対ジオン) 014041DE 00000020 サイド3攻略作戦(連邦/対ジオン) 014041DF 00000001 強化人間開発計画(連邦) 014041DF 00000008 テストパイロット採用計画 014041E0 00000001 ガンダム開発計画(GPシリーズ) 014041E0 00000008 観艦式 014041E0 00000040 ティターンズ潜入作戦(連邦) 014041E1 00000002 Z計画(連邦) 014041E1 00000010 オーガスタ研究所設立(連邦) 014041E1 00000080 ムラサメ研究所設立(連邦) 014041E2 00000004 サイド3制圧作戦(連邦/2部用/本編未使用) 014041E2 00000020 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・ジャミトフ?) 014041E3 00000001 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・シロッコ?/本編未使用) 014041E3 00000008 グラナダ制圧作戦(連邦/対ネオ・ジオン/本編未使用) 014041E4 00000001 グラナダ制圧作戦(連邦/対エゥーゴ) 014041E4 00000008 茨の園制圧作戦 014041E4 00000040 アクシズ制圧作戦(連邦) 014041E5 00000002 サイド3制圧作戦(連邦/対グレミー軍) 014041E5 00000010 サイド1制圧作戦(連邦) 014041E5 00000080 νガンダム開発計画(連邦) 014041E6 00000004 ZZガンダム開発計画(連邦) 014041E6 00000020 毎ターン資金 資源ボーナス 3DD7C20B 1456E7A5 注意 このコード使用するとアクシズのハマーン編の序盤で先に進めなくなります(他の勢力では問題なし) ハマーン編の場合はソロモン攻略作戦のフラグを立てた後からONにしてください
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/26.html
アクシズシナリオ攻略 アクシズ所属キャラクター ジオン軍系所属ユニット
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/492.html
本ページについて 命名規則まとめ 命名規則MS機体名に括弧()を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 MS機体名にローマ数字を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 一覧表における機体名の並び順 MS一覧連邦軍:汎用(系統別) 連邦軍:汎用(現メニュー並び) 連邦軍:格闘(系統別) 連邦軍:格闘(現メニュー並び) 連邦軍:支援 ジオン軍:汎用 ジオン軍:格闘 ジオン軍:支援 コメント欄 本ページについて 本ページは,共同で編集作業をするに当たっての ルール(命名規則等) を共有するためのページです 旧Wikiからページを引き継いでいるためレガシー・謎仕様もありますが,全部直すのも大変なので... パンくずリスト化を機に,レガシーを全て書き換えました. 命名規則まとめ 文字 機体名 過去ログ名 括弧 全角() 全角() ローマ数字 全角Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 全角Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 命名規則 MS機体名に 括弧() を持つMS ザクタンク(砲撃仕様) 等,MS機体名に 括弧() を持つMSのページを作る場合, 括弧は 全角括弧() に統一する. 理由 過去ログ名はプラグイン関数を通すため 半角括弧() が使えないため.よって 全角括弧() . 機体ページの 半角括弧() は旧Wikiのレガシー 例:機体ページ名 誤:ザクタンク(砲撃仕様) 正:ザクタンク(砲撃仕様) 例:過去ログ名 誤:ザクタンク(砲撃仕様)/過去ログ1 正:ザクタンク(砲撃仕様)/過去ログ1 MS機体名に ローマ数字 を持つMS ザクⅡS型 等,MS機体名に Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ などのローマ数字を持つMSのページを作る場合, ローマ数字は 全角ローマ数字 で統一する. 理由 最新のmac/iOSでは機種依存文字も問題なく表示されるため,全角ローマ字で統一する. Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ などの 全角ローマ数字 は 機種依存文字 であり,古いMacなどでは文字化けする 過去ログ名はプラグイン関数を通すため, 機種依存文字 を避ける必要がある 機体ページは機種依存文字が問題になりにくいため,旧Wikiでは無視されたと思われる 例:機体ページ名 誤:ザクIIS型 正:ザクⅡS型 例:過去ログ名 誤:ザクIIS型過去ログ1 正:ザクⅡS型/過去ログ1 一覧表における機体名の並び順 左メニューや,出現設計図一覧などの一覧表を作る際,新型機を表に追加する際,機体名並び順は以下のルールの優先順位に基づくものとする. 陣営連邦軍 ジオン軍 属性汎用 格闘 支援 機体系列(型式番号) or 名前 コスト or 一般的わかりやすさ MS一覧 連邦軍:汎用(系統別) 前期量産型ジム系統ジム RGM-79 ジムWD隊仕様 RGM-79G ジム・ナイトシーカー RGM-79V 後期生産型ジム系統デザート・ジム RGM-79F 装甲強化型ジム RGM-79F[GRS] ジム寒冷地仕様 RGM-79D ジム・コマンド RGM-79G ジムSPⅡWD隊仕様 RGM-79SP ジム改系統ジム改 RGM-79C パワード・ジム RGM-79 先行量産型ジム系統陸戦型ジム RGM-79[G] 陸戦型ガンダム系統陸戦型ガンダム RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) RX-79[G] ガンダムEz8 RX-79[G]Ez8 ブルーディスティニー3号機 RX-79BD-3 スレイヴ・レイス RX-79[G]SW RX-77系統ガンキャノン重装型D(レイス仕様) RX-77-3-D RX-78系統ガンダム RX-78-2 G-3ガンダム RX-78-3 ガンダム4号機 RX-78-4 アレックス RX-78NT-1 FSWS計画系統(素体はファーストロット系)フルアーマーガンダム陸戦タイプ FA-78[G] RX-80系統ペイルライダー・キャバルリー RX-80PR-2 ペイルライダー RX-80PR RX-81系統ジーライン・スタンダードアーマー RX-81ST GP系統ガンダム試作1号機 RX-78GP01 その他ザクⅡF2型(連邦軍仕様) 連邦軍:汎用(現メニュー並び) ジム RGM-79 ジムWD隊仕様 RGM-79 ジム改 RGM-79C ジム寒冷地仕様 RGM-79D デザート・ジム RGM-79F 装甲強化型ジム RGM-79F[GRS] ジム・コマンド RGM-79G ジム・ナイトシーカー RGM-79V ジムSPⅡWD隊仕様 RGM-79SP パワード・ジム RGM-79 陸戦型ジム RGM-79[G] 陸戦型ガンダム RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) RX-79[G] ガンダムEz8 RX-79[G]Ez8 ブルーディスティニー3号機 RX-79BD-3 スレイヴ・レイス RX-79[G]SW ペイルライダー・キャバルリー RX-80PR-2 ペイルライダー RX-80PR ガンキャノン重装型D(レイス仕様) RX-77-3-D ガンダム RX-78-2 G-3ガンダム RX-78-3 フルアーマーガンダム陸戦タイプ FA-78[G] ガンダム4号機 RX-78-4 アレックス RX-78NT-1 ジーライン・スタンダードアーマー RX-81ST ガンダム試作1号機 RX-78GP01 ザクⅡF2型 MS-06F-2 連邦軍:格闘(系統別) 前期量産型ジム系統ジム・トレーナー RGM-79T(TGM-79) 「先行配備」ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ナイトシーカーⅡ RGM-79LV ジム・スナイパーカスタム系統ジム・インターセプトカスタム RGM-79KC ジム・ガードカスタム RGM-79HC 後期生産型ジム、ジムコマンド系統陸戦用ジムRGM-79F ジム改系統ジム・ストライカー RGM-79FP ジム・カスタム系統ジム・カスタム RGM-79N 陸戦型ガンダム系統ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 ファーストロット系統プロトタイプガンダム RX-78-1 セカンドロット系統ガンダム5号機 RX-78-5 その他RX-78系統ガンダム・ピクシー RX-78XX RX-81計画系統ジーライン・ライトアーマー RX-81LA 連邦軍:格闘(現メニュー並び) ジム・トレーナー RGM-79T(TGM-79) 「先行配備」ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ナイトシーカーⅡ RGM-79LV 陸戦用ジムRGM-79F ジム・ストライカー RGM-79FP ジム・インターセプトカスタム RGM-79KC ジム・ガードカスタム RGM-79HC ジム・カスタム RGM-79N ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 プロトタイプガンダム RX-78-1 ガンダム・ピクシー RX-78XX ガンダム5号機 RX-78-5 ジーライン・ライトアーマー RX-81LA 連邦軍:支援 ジム・キャノン RGC-80 ジム・スナイパー RGM-79[G] ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC ジム・スナイパーⅡ RGM-79SP ジムSCシモダ小隊仕様 RGM-79SC アクア・ジム RAG-79 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] 陸戦型ジムWR装備 RGM-79[G] 陸戦型ガンダムWR装備 RX-79[G] フルアーマー・スレイヴ・レイス RX-79[G]WR 量産型ガンタンク RX-75 ガンタンク RX-75-4 陸戦強襲型ガンタンクRTX-440 ガンタンクⅡ RMV-1 量産型ガンキャノン RX-77D ガンキャノン RX-77-2 ガンキャノンSML装備 RX-77-2 ガンキャノン重装型 RX-77-3 ガンキャノンⅡ RX-77-4 ジム・キャノンⅡ RGC-83 ガンナーガンダムRX-78SP フルアーマーガンダム FA-78-1 ヘビー・ガンダム FA-78-2 マドロック RX-78-6 ジーライン・アサルトアーマー RX-81AS ジオン軍:汎用 ヅダ EMS-04/EMS-10 ザクⅡ MS-06F ザクⅡS型 MS-06S ザク・デザートタイプ MS-06D(MS-6Jをベースとしている) 陸戦高機動型ザク MS-06G ザクⅡF2型 MS-06F-2 ザクⅡ改 MS-06FZ ザクⅡ改(Bタイプ) MS-06FZ Type-B 高機動型ザク MS-06R-1A(統合整備計画後のザクⅡ改の方が型式的に後かも知れない.機体性能の上下関係は不明.) 高機動型ザクⅡ後期型 MS-06R-2 グフ(VD) MS-07B ゲム・カモフ 形式番号無し ハイゴッグ MSM-03C ズゴックS型 MSM-07 ゾゴック MSM-08 イフリート MS-08TX ドム MS-09B ドム(重装備仕様) MS-09B ドム・トローペン MS-09F/Trop ドワッジ MS-09G ペズン・ドワッジ MS-10 アクト・ザク MS-11 アクト・ザク指揮官用 MS-11 ガッシャ MS-13 ゲルググ MS-14A 先行量産型ゲルググ YMS-14/MS-14S ガトー専用ゲルググ YMS-14/MS-14S 陸戦型ゲルググ(VD) MS-14G 高機動型ゲルググ(VG) MS-14BR 高機動型ゲルググ(ユーマ機) MS-14BR ゲルググJ MS-14JG ガルバルディα MS-17 ケンプファー MS-18E ブルーディスティニー2号機 RX-79BD-2 ペイルライダー(VG) RX-80PR ガンダム試作2号機(BB仕様) RX-78GP02 ガーベラ・テトラ AGX-04 ジオン軍:格闘 ザクⅠ MS-05B 「先行配備」ザクⅡFS型 MS-06FS ザクⅡFS型 MS-06FS ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) MS-06FS グフ MS-07B グフ・カスタム MS-07B3 ゴッグ MSM-03 アッガイ MSM-04 アッグガイ(クロー装備) MSM-04N ズゴック MSM-07 ラムズゴック MSM-07N ズゴックE MSM-07E イフリート(シュナイド機) MS-08TX イフリート改 MS-08TX[EXAM] イフリート・ナハト MS-08TX/N ドム高機動試作機 YMS-09J/MS-09J ギャン YMS-15 ギャン・エーオース YMS-15E ゲルググG MS-14GD ゲルググM MS-14F デザート・ゲルググ MS-14D ジオン軍:支援 ヒルドルブ YMT-05 ザクⅠ・スナイパータイプ MS-05L ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 MS-05L 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) MS-06J ザクⅡ(重装備仕様) MS-06J ザク・キャノン MS-06K ザク・キャノン(ラビットタイプ) MS-06K ザクタンク(砲撃仕様) MS-06V 水中用ザクMS-06M またはMSM-01 ジュアッグ MSM-04G 陸戦型ゲルググ MS-14G 陸戦型ゲルググ指揮官用 MS-14G ゲルググ・キャノン MS-14C ゲルググM指揮官用 MS-14Fs コメント欄 過去ログ 1 名前 【命名規則】は遵守願います.【機体並び順】は異論があると思いますので,議論してチューニングしましょう. - 伏流 2013-06-11 14 19 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社AQインタラクティブのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ お知らせ 2009/09/29 サーバーごとにデータが異なるようなので基本的にサーバー別にデータを表示しています。 データがまったく同じことが確認されましたら統合していきますのでよろしくお願いいたします。 2009/09/23 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ リンク 公式サイト ブラウザ三国志 開発会社 株式会社AQインタラクティブ ▲ ニュース 4Gamer.net − ブラウザ三国志 「ブラウザ三国志」で「w26 ワールド」がオープン。WebMoneyが当たる記念キャンペーンも開催 「ブラウザ三国志」の10周年特別企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の公式レポートが公開。戦争開始直前の状況を解説 マーベラスは本日,同社がサービス中のブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の新ワールドで実施されている,10周年特別企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の公式レポートを公開した。レポートでは,8月29日15:00に解禁される各陣営同士での“戦争”を控えた,各陣営の状況が解説されている。 「ブラウザ三国志」10周年アップデートが本日実施。新ワールド「w25ワールド」では「登録サイト対抗!天下統一戦」がスタート マーベラスは,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の10周年アップデートを本日実施し,合わせて,ゲーム基盤統合後で初の新ワールド「w25ワールド」をオープンした。遊んでいる登録サイトにより勢力が変わる「登録サイト対抗!天下統一戦」も,本日開始だ。 「ブラウザ三国志」の「10周年記念ファン感謝祭」をレポート。10周年アップデートで実施されるワールド統合や新機能追加の詳細が公開に マーベラスは2019年7月14日,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」のオフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」を東京都内にて開催した。ワールドの統合や追加される新機能といった,会場で発表されたアップデート情報を中心に,イベントの模様をレポートしていこう。 「ブラウザ三国志」10周年記念企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の事前登録受付が本日スタート 2019年7月15日に,2009年7年15日のPC版サービス開始から10周年を迎える「ブラウザ三国志」。マーベラスは本日,本作で2019年7月17日に始まる10周年記念企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の事前登録受付を開始した。「mixi」「Yahoo!Mobage」「公式連合」それぞれの陣営に分かれて戦うのだ。 「ブラウザ三国志」10周年記念インタビュー。3名のキーパーソンに,これまでの挑戦や今後のアップデートについて聞いた マーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」が,2019年7月15日にサービス開始10周年を迎える。それを記念した「ファン感謝祭」や各種キャンペーン,9つのプラットフォームを対象に行う“ワールド大統合”などについて,プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏と松田勇樹氏に話を聞いた。 「ブラウザ三国志」,東京シティ競馬とのコラボキャンペーンを実施。10周年を記念したリアルレースの開催が7月12日に決定 「ブラウザ三国志」の10周年特設サイトが本日オープン。オフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」が7月14日に開催 マーベラスは本日,オンラインシミュレーションRPG「ブラウザ三国志」の10周年を記念する特設サイトをオープンした。特設サイトでは,関連イベントやキャンペーンの情報に加え,7月14日に開催されるオフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」の情報が公開されている。 「ブラウザ三国志」,新設された「w24 ワールド」で100万円分のCPを争奪する“砦攻略キャンペーン”を実施 「ブラウザ三国志」,3種の新兵科や新要素「天候」などを追加する大型アップデート「武侯祭」が実装&DMM GAMES版がサービス開始 マーベラスは2018年11月7日,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」において,新兵科「斧」「双」「錘」や,「天候」などの新要素を追加する大型アップデート「武侯祭」を実装した。それに合わせて,アップデートで実装された「新兵科」と「天候」がすぐに楽しめる新ワールドが登場し,本作のDMMGAMES版も配信が開始された。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/089/G008929/contents.xml ▲ お問い合わせ ブラウザ三国志攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします browsersangokushi_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント ひな型を現在UPしていっていますが、不足している点等ありましたら、コメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-01 14 19 41 とりあえず”施設・兵士・強化”カテゴリのひな型はこの形で行こうと思います。何かありましたらよろしくコメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-02 16 55 38 mixi3鯖のデータを入れる雛形が全然なかったので近日中に対応します。申し訳ありません。 - 管理人 2009-10-18 15 06 54 ☆2は総攻撃力がどれくらいでおとせますか? - 勇者さん 2010-03-03 20 57 50 まだ素人なんですかチュートリアルの座標がわからないんですが↓↓ステージは7ですわかる方教えて下さい( _ ) - 大樹 2010-09-29 19 44 38 メニュー - 名無しさん 2011-12-24 23 19 57 名前
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1364.html
アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. アップデート/最新情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アプデ情報収集】にて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【公式】欄から, 公式アップデート情報ページ へ飛ぶことが出来ます. わからないことがあるので質問したい まずは左メニューの【データ・解説】欄をご覧ください.ここを見てもわからないことがあれば各種掲示板で質問しましょう. よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 検証・データ 質問したいことがあれば左メニューの【コミュニティ】-【問題解決】にある各種【掲示板】をご利用下さい 気軽に話題を振りたい場合掲示板(雑談) 質問したいことがある掲示板(質問) 立ち回りとか運用とか開発などのアドバイスを受けたい掲示板(アドバイス) 徹底的に議論したい掲示板(議論) MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい 左メニューの↓の方にMSやカスタマイズパーツの項目があります. 左メニュー上にある, ▼MS一覧へ強タックル▼というボタンを押すと該当部分までジャンプします. Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? 右メニューのWiki編集(編集)まで御連絡ください Wiki内で暴言を吐かれた! 右メニューのWiki編集(荒らし報告)まで御連絡ください ゲームプレイ中の荒らし報告は受け付けておりません